拔叔谈《死亡搁浅》:视觉效果令人着迷,玩法非同寻常

最近,小岛秀夫和拔叔“麦德斯·米科尔森”前往了俄罗斯莫斯科的ComicCon展会。拔叔也在近日接受了俄媒Tass的采访,谈论了一些关于《死亡搁浅》和小岛秀夫的看法。

问:像您这样的好莱坞明星,去参演游戏是很难得的事情,您是否认为我们将处在电影与游戏合作发展的新时代?

麦德斯:是的,我是这么认为的。我知道基努·里维斯也参演了一部游戏——《赛博朋克2077》。这是一个发展趋势,虽然这不会改变世界,也不会成为我们的全职工作,但电影与游戏宇宙间显然出现了一座桥梁,我认为这可以带来一些非常有趣的东西。多年前电视出现时,我们(电影从业者)很恐慌,而现在呢?电影难道(因为电视出现)消失了吗?而电影出现时,每个人都惊慌失措,然后剧院消失了吗?总会有新事物出现,我认为这只是其中的一步。

问:跟好莱坞导演相比,与小岛秀夫合作的感觉如何?

麦德斯:他是一个性格很温和,对人思想也很宽阔的人。他有一个巨大的故事板,会记录场景中的每一个镜头,这就像他的图画小说,是他想法的形象表达。

问:《死亡搁浅》游戏的感觉如何?打完游戏后,您了解完整的故事情节吗?

麦德斯:要花很多时间玩,而我目前只玩了两个小时,它简直让我震惊。它不仅在视觉上很令人着迷,游玩方式上也是如此。它非同寻常,是我们从未见过的。我想这就是人们对小岛秀夫期待的地方,他真是创造新事物的教父。

问:来说说Cliff这个角色吧,扮演他是什么感觉?据现在所知的,他是敌人角色么?

麦德斯:这个问题我还不能回答。不过我们会在玩游戏的几个小时或几天内进一步了解角色,我不确定自己可以透露多少,但只要你玩得越久,那么对角色的了解也就会越深,就像拼图一样组合起来。所以我不能说他完全就是一个敌人。

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